jueves, 11 de octubre de 2012

Pokémon Banco y Negro 2

Los creadores de GameFreak, han tomado buena nota del sentir generalizado respecto a las terceras versiones de los juegos Pokémon por parte de los usuarios. Y su propuesta ha sido toda una sorpresa: dos terceras versiones en lugar de una. Bueno, en realidad prácticamente nos han dado dos nuevos juegos. Porque las Ediciones Blanca y Negra 2 tienen una historia, un mapa y unas atracciones lo suficientemente distintas como para no ser una “tercera versión” al uso de las Ediciones Blanca y Negra, sino algo más.

La región de Teselia es la misma. Así que bienvenidos de nuevo. Sí, tiene nuevos Pokémon, objetos y entrenadores, y algunos de sus personajes y eventos han cambiado. Pero en lo esencial no hay nada nuevo por descubrir, salvo por un 30% adicional de mapa. Casi todos los contenidos de las Ediciones Blanca y Negra estarán presentes en las nuevas Ediciones, como en toda buena tercera versión.


Nueva historia

Es en la historia donde se encuentra el giro inesperado. Transcurre dos años después de la derrota del Equipo Plasma y cuenta con nuevos personajes, nuevo protagonista, e incluso empiezas la aventura desde un lugar diferente en Teselia. Deberás atravesar la zona suroeste dela región y conocer a un nuevo Rival, además de enterarte de qué ha sido de tus amigos en tu anterior aventura.

Además de las novedades en el guión, también tu aventura por los Gimnasios y ciudades de Teselia se diferencia de la primera entrega. Tienes tres nuevos Líderes de Gimnasio en tres nuevas ciudades: Cheren en Ciudad Engobe, Hiedra y Ciprián en Ciudad Hormigón y Ciudad Marga respectivamente.


El Equipo Plasma ha vuelto, pero las cosas no serán lo mismo. Hay dos equipos Plasma, uno "en el lado oscuro", el otro intentando enmendar sus errores. Sus colores, blanco y negro, son muy reveladores. Por otro lado, de N irás sabiendo poco a poco, especialmente si usas la nueva función Nexo Recuerdo, con la que puedes conectar con tus Ediciones Blanca y Negra para traerte datos de tu antigua aventura, saber lo que ha ocurrido en Teselia durante nuestra ausencia de 2 años, así como luchar contra algunos entrenadores y encontrar los Pokémon que N ha ido liberando.

PWT y Pokéwood

Por supuesto, cuentas con otras novedades que te mantendrán ocupado por más tiempo. Así, se ha introducido un nuevo sistema de competición llamado Torneo Mundial Pokémon en el que te enfrentas a los Líderes de Gimnasio y los Campeones de todas las Regiones conocidas (Johto, Sinnoh, Kanto y Teselia), e incluso puedes obtener nuevos retos por la CWF de Nintendo.

También cuentas con los Estudios Cinematográficos Pokéwood, donde deberás manejar a tu personaje y a su Pokémon diciendo las frases y usando los ataques apropiados para hacer diversas películas. Puedes incluso hacer que tu Pokémon se convierta en una estrella de Pokéwood y brille de una manera muy parecida a un Pokémon variocolor.


Igualmente, puedes hacer la historia más fácil o más difícil mediante un nuevo sistema de llaves que se transfieren entre los nuevos juegos mediante la función Nexo Teselia. También podrás transferir la Ciudad Negra y el Bosque Blanco entre Ediciones opuestas y conectarte a la nueva aplicación RAdar Pokémon para Nintendo 3DS y obtener así las nuevas Formas Tótem de Tornadus, Landorus y Thundurus. La aplicación está disponible a partir del día 12 de octubre en la eShop de 3DS por solo 3 Euros, y pretender ampliar la experiencia Pokémon hasta límites insospechados. Con RAdar Pokémon podrás atrapar a tus Pokémon favoritos con ayuda de la cámara de 3DS y la tecnología de Realidad Aumentada. Rastrearás la dimensión onírica y capturarás Pokémon con ayuda del Rayo Láser. Entre estos Pokémon, clásicos de ediciones anteriores como Lugia o Oh-oh.

No será la única razón que nos dé Nintendo para jugar con las nuevas ediciones Blanca 2 y Negra 2 en la Nintendo 3DS. Pronto estará disponible -el 8 e noviembre- en la eShop la aplicación Pokédex 3D Pro, una auténtica enciclopedia Pokémon en la que descubrir toda la información posible sobre los más de 600 Pokémon que han aparecido en la historia de la saga: conoceremos la línea evolutiva, puntos fuertes, débiles... y la lista de movimientos que los Pokémon aprenden por nivel, huevo, MT, MO y Tutor. De cada movimiento sabrás su potencia, precisión, PP, tipo, clase y efecto, y también los Pokémon que lo aprenden. Por si fuera poco, podrás hacer que tus Pokémon cobren vida en 3D, y observa y jugar con imágenes en Realidad Aumentada de ellos. Lo mejor es que los más de 600 Pokémon estarán disponibles desde el inicio...

Para los jugadores competitivos, además del Torneo Mundial Pokémon y el Metro Batalla se han introducido novedades como un mejor control de las desconexiones en batallas online o en el metajuego competitivo, con nuevos tutores de movimientos y habilidades ocultas disponibles. También han añadido la Galería Unión, que se llena de todos los amigos con los que te relaciones online. Gracias a este nuevo centro comercial podrás entrenar el Esfuerzo y el Nivel de tus Pokémon mucho más fácilmente, o agilizar la crianza de Pokémon enormemente.

Finalmente, las nuevas Ediciones cuentan con un sistema de retos, diseñado para los fans más expertos, en el que deberás obtener más de 250 medallas diferentes. Te recompensarán por alcanzar hitos como dar un determinado número de pasos, incubar huevos, usar la C-Gear para conectarte con otros amigos... Algunas de estas medallas serán tan complicadas que te pasarás meses para conseguirlas. Para empezar, completar la nueva PokéDex de Teselia con 300 Pokémon ya va a ser todo un reto: y esto sólo es una insignia. Por cierto que 300 es precisamente el doble de Pokémon capturables que nos habían brindado otras ediciones desde el inicio. Y puedes estirarlo hasta los 600, incluyendo algunos Pokémon de las ediciones originales de Game Boy Pokémon Rojo y Pokémon Azul.

En definitiva, está claro que GameFreak no solo ha trabajado bastante bien estas ediciones, además han empleado el enfoque correcto: no conformarse con añadir "cuatro cosas" a las Ediciones originales, sino ofrecernos algo nuevo. Se puede decir por tanto que las Ediciones Blanca y Negra 2 no son tan parecidas a las originales como juzgarías a simple vista. Son, casi, un nuevo juego.

lunes, 8 de octubre de 2012

Angry Birds Star Wars


El próximo 8 de noviembre Angry Birds Star Wars se lanzará para dispositivos iOS, Android y PC. Nada más y nada menos que la gran saga de Lucas ha sido la temática elegida por los Angry Birds para su próxima entrega. Ya os contamos que Los Angry Birds opositan para Jedi, pero no os mostramos el espectacular y divertido vídeo que Rovio nos ha preparado.

Y es que los Angry Birds parecen que le han cogido el gusto a esto del espacio y, ahora, se trasladan a una galaxia muy, muy lejana para seguir divirtiéndonos con sus locuras que, a buen seguro, se convertirán en todo un éxito de ventas. ¿O es que tu todavía no has probado ningún Angry Birds en tu móvil?

Epic Mickey 2

En Epic Mickey: el Retorno de Dos Héroes, Mickey Mouse y Oswald regresan a Wasteland, un mundo paralelo repleto de personajes y atracciones de feria caído en el olvido tras 80 años de decadencia. Por primera vez, Mickey y Oswald deberán trabajar juntos y aunar sus fuerzas para combatir el mal. El personaje más emblemático de Disney volverá a hacer uso de su pincel mágico para pintar o borrar partes del mundo animado, mientras que el conejo afortunado Oswald tendrá un control remoto que le permitirá controlar la electricidad.

Epic Mickey: el Retorno de Dos Héroes introduce por primera vez la modalidad de juego multijugador cooperativo para dos jugadores, permitiendo a los usuarios elegir entre manejar a Mickey o a Oswald. Esta novedosa vertiente cooperativa reafirma la apuesta por el concepto “PlayStyle Matters”: un innovador estilo de juego creado y consagrado por Warren Spector, por el cual los jugadores se enfrentan a distintos desafíos de forma creativa, explorando todas las posibilidades y debiendo asumir las consecuencias de sus decisiones.

Epic Mickey: el Retorno de Dos Héroes vuelve a homenajear el legado musical de Disney, orientándose más que nunca al género musical. Para progresar en algunos puntos de la aventura, los personajes deberán expresarse cantando, acompañados de la letra y la música original de cada obra. Además de esta novedosa narrativa musical, los jugadores oirán sinfonías e instrumentación que podrán ir personalizando a su gusto, permitiéndoles crear su propia banda sonora del juego. Para ello, Disney Interactive ha contado con la ayuda del compositor ganador de un Emmy James Dooley y el conocido letrista Mike Himelstein.

La magia de Disney no sólo estará presente en los números musicales, los jugadores también podrán disfrutar de diálogos muy cuidados con las voces oficiales de los personajes. En Epic Mickey: el Retorno de Dos Héroes, todos los personajes hablarán y conversarán con el jugador, y por primera vez, se oirá la voz de Oswald.

jueves, 20 de septiembre de 2012

Test Drive Racing Legends

Ferrari es el fabricante de coches más prestigioso del mundo, y la saga Test Drive le va a dedicar un “Spin off” en el que podremos manejar 51 de sus creaciones, recreadas con mimo (incluyendo monoplazas de Fórmula 1) en 39 pistas. Así, el modo Campaña mostrará la historia de la marca del “cavallino rampante”, desde 1947 hasta nuestros días. Habrá multijugador para ocho corredores y se incluirán daños tanto en la carrocería como en los neumáticos, que se pincharán cuando el desgaste sea excesivo. El desarrollo está corriendo a carga de Slightly Mad Studios, los responsables de la saga Need for Speed: Shift.

Padre de Familia

El Humor más gamberro viaja de la tele a nuestras consolas. El videojuego Padre de Familia saldrá a la venta en España en otoño de 2012, llegará en forma de juego de acción. DESCRIPCIÓN El humor irreverente es el pan nuestro de cada día en las series de dibujos creadas en Estados Unidos. Ahora, lo va a ser también en PS3 y Xbox 360, con la adaptación de una de las series icónicas de la televisión americana: Padre de Familia (allí conocida como “Family Guy”). Family Guy: Back to the Multiserve será un juego de acción inspirado en el famoso capítulo “Viaje al Multiverso”, en el que Brian y Stewie viajaban por mundos alternativos. Igual que en ese episodio, los protagonistas serán el perro y el niño de la familia Griffin, cada uno de los cuales contará son con propio repertorio de barrabasadas. Habrá que enfrentarse a otros ciudadanos de Quahog y pararle los pies al malvado Bertran, hermano de Stewie. Tendrá multijugador, cooperativo y competitivo.

GT5 Academy Edition

La saga Gran Turismo se hizo de rogar en PlayStation 3, pero, al final, llegó. Ahora, mientras aguardamos el anuncio de una nueva entrega, llega GT5: Academy Edition , una versión especial que se pondrá a la venta el 27 de Septiembre de 2012. Esta edición especial incluirá todas las actualizaciones y contenidos descargables del juego original, así como packs de circuitos y coches nuevos, como el Nissan GTR que condujo Kazumi Yamauchi, creador de la saga, en las 24 Horas de Nurburgring. El juego es también una forma de incentivar a participar en la Nissan GT Academy, que, durante los últimos cuatro años, ha permitido que jugadores anónimos del simulador de Polyphony Digital pudieran cumplir el sueño de convertirse en pilotos de carreras en la realidad.

Fórmula 1 Race Stars


Vuestras consolas van a echar huma de tanto quemar rueda. F1 Race Stars os pondrá al volante.
El mundial de 2012 se le está dando a pedir a Fernando Alonso y, para celebrarlo, además de F1 2012, en noviembre Codemasters lanzará F1 Race Stars para PS3 y XBOX 360. Se trata de una adaptación de dibujos animados de esta competición. El juego tendrá la licencia de los pilotos y las escuderías del campeonato, pero el estilo será muy arcade, en la línea de Modnation Racers. Así, habrá numerosos turbos dispersos por los circuitos, que, a su vez, contarán con tirabuzones y horquillas que se elevarán hasta el cielo, por ejemplo.
Habrá multijugador para doce usuarios, así como carreras a pantalla partida para cuatro jugadores. El “Gran Circo” promete ser más circo que nunca en esta desenfadada visión del Mundial de Fórmula 1.

martes, 18 de septiembre de 2012

Fórmula 1 2012

Después de dos entregas sobresalientes en las que se había recreado el mundo de la Fórmula 1 con un mimo extremo, el listón estaba muy alto para este F1 2012 a la hora de ofrecer experiencias nuevas. Y es que no parecía fácil añadir mejores sustanciales en cuanto a simular la conducción que ofrece un monoplaza o incorporar novedades dentro de los modos de juego.

Pero los chicos de Codemasters no se han dormido en los laureles y nos traen un juego muy interesante para la edición de este año (por supuesto con la licencia oficial de la FIA). Y es que F1 2012, más allá de un simple lavado de cara, muestra una simulación ligeramente mejorada que hará las delicias de los puristas de la Fórmula 1 y algunas interesantes novedades.

Mil y una opciones para disfrutar de la velocidad

El primer cambio significativo lo vemos nada más arrancar el juego: la interfaz del juego ha sido totalmente renovada para ofrecer un aspecto más atractivo y claro para el jugador. Aunque a priori no sea un cambio fundamental de cara a la jugabilidad, siempre se agradecen estos detalles y hacen que el jugador se sienta más cómodo navegando por todas las posibilidades que ofrecen las opciones de juego. Opciones que, por otra parte, no solo siguen siendo tan completas como en anteriores entregas, sino que han sido ampliadas con nuevas posibilidades.

Una de estas nuevas opciones es el modo Campeones, que nos propone diversos retos enfrentándonos a alguno de los 6 campeones del Mundial que actualmente participan este año en la F1 (Alonso, Schumacher, Vettel, Hamilton, Button  y Raikkonen).  Aunque también contamos con pruebas contrarreloj y carreras sueltas (lástima que se haya eliminado el modo Grand Prix para configurar nuestro propio campeonato), el grueso para un jugador está centrado en el modo Trayectoria.

Aquí nos ponemos en el papel de un joven piloto profesional en su lucha para alcanzar el podio en el mundial de F1 en el transcurso de cinco temporadas. En este modo de juego, además de conseguir victorias para lograr mejores contratos, debemos estar atentos a los emails informativos de nuestra escudería o elegir la mejor configuración para nuestro monoplaza según la meteorología o el circuito.

Otra novedad, es que para poder participar en este campeonato debemos superar el modo Pruebas para nuevo pilotos. Estructurado como un corto tutorial a base de pruebas, nos enseña algunos trucos para alcanzar el pódium. Pero si eres un jugador experimentado y no quieres realizar este “cursillo acelerado” de pilotaje, no te preocupes: también es posible elegir un Campeonato Express donde solo correremos 5 vueltas por circuito.

Si a todo lo comentado,  añadimos la posibilidad de competir contra un amigo desde la misma consola a pantalla partida, no queda duda de que estamos ante un título muy a tener en cuenta para jugadores que no gusten de jugar Online. Por supuesto, si lo tuyo es retar a jugadores de todo el mundo a través de la Red, F1 2012 también tiene mucho que ofrecer: podemos participar en diversos tipos de pruebas (de resistencia, carreras de tres vueltas, etc.) con hasta 16 jugadores a la vez. Con esta enorme panoplia de modos y una ambientación soberbia, F1 2012 cumple sobradamente las expectativas en cuanto a opciones de juego.

Toda una experiencia al volante

Y aunque todo lo comentado sirve para hacerse idea de las posibilidades que ofrece el juego, seguro que te estás preguntado por el tema central sobre el que pivota toda la jugabilidad de este título: la simulación de los monoplazas. Pues aquí también el juego saca un sobresaliente gracias a las pequeñas mejoras introducidas. Para empezar, sigue ofreciendo una amplia cantidad de configuraciones que abarcan desde la conducción arcade hasta el simulador más complejo en el que un leve fallo te sacará de la pista. Por otro lado, la simulación ha sido revisada levemente para ofrecer las carreras más realistas que puedas imaginar.
 Y es que las nuevas reglas introducidas (por ejemplo, penalización por adelantamientos ilegales), las mejoras en la IA de los rivales o un mayor realismo sobre el desgaste de neumáticos al salirnos de pista, hacen que la conducción sea más exigente e impredecible que en anteriores entregas. El resultado son carreras más emocionantes y en las que nada está decidido hasta la última vuelta. Y sin duda, un reto complicado si optamos por quitar todas las ayudas en la conducción, pero que una vez que se consigue dominar proporciona una de las experiencias más intensas que hemos podido disfrutar en un juego de conducción.
Donde no apreciaremos cambios revolucionarios será en el apartado gráfico, aunque sí se han introducidos ligeras modificaciones. Así, ahora todos los circuitos (incluido el nuevo trazado del Circuito de las Américas de Austin), lucen como nunca y tienen un aspecto tremendamente realista. Pero donde más se nota el cambio sufrido por el juego es en el acabado final de los monoplazas o en pequeños detalles como los restos que quedan adheridos en los neumáticos tras salirnos de la pista.

Pese a no sufrir un cambio radical y tener todavía margen de mejora, la verdad es que el conjunto, creado a partir del sólido motor gráfico EGO, se presenta visualmente de forma muy sólida ante los ojos del jugador. Si acaso, habría que poner alguna pequeña crítica en las ligeras ralentizaciones que se producen ocasionalmente cuando se produce un choque y hay muchos coches en pantalla.
 Por todo ello, F1 2012 es un excelente juego y, aunque no es la revolución de la serie, sí que tiene elementos suficientes para diferenciarse de anteriores entregas, especialmente si jugamos en modo Simulación sin ayudas. Un salto de calidad en todos los aspectos que logran fusionarse para ofrecer un juego cohesionado en todos sus apartados y, lo que es más importante, capaz de transmitir una simulación realista y tremendamente divertida gracias a los pequeños cambios introducidos.

Pokémon Aventura entre las teclas

El 11 de octubre llega la segunda edición de los Pokémon Blanco y Negro tan esperados por todos, pero un par de semanas antes se cuela en nuestras consolas otra pokéaventura. Para sumergirnos en ella usaremos un teclado (sí, un teclado) Bluetooth que, por cierto, es compatible con otros dispositivos electrónicos, así que puedes acoplarlo a tu tablet, televisión multimedia o iPhone y escribir perfectamente. Junto al teclado inalámbrico, el pack incluye una base para mantener nuestra consola de pie mientras tecleamos.

Como en toda aventura Pokémon, tendremos que estudiar las diferentes especies y podremos anotar los detalles que encontremos sobre ellas en un cuaderno virtual que nos ofrecen nuestros profesores dentro del juego, pero tendremos que valernos de nuestra rapidez y eficacia tecleando, porque cazaremos a cada raza escribiendo su nombre.


Todos utilizamos teclados hoy en día, pero también solemos creer que tecleamos estupendamente. Craso error. En cuanto iniciamos este Pokéteclas descubrimos que, en la mayoría de las ocasiones, no colocamos los dedos en su posición correcta y el juego está ahí para que se nos bajen los humos. Existen unos tutoriales a los que podemos acceder para ejercitar el movimiento de los dedos en el teclado. Anulares, meñiques, índices y dedos corazón tendrán su fiesta particular aquí.

Sopa de letras

En cuanto al teclado, mide 25 centímetros de largo y se conecta por Bluetooth a la DS (o a cualquiera de las consolas de pantalla doble de Nintendo). Nuestro teclado está plasmado en la pantalla táctil de la portátil y nos harás las veces de menú principal, porque las pruebas están inmersas en cada tecla, incluyendo letras, números y signos de puntuación. Durante 60 niveles, nuestra función será recorrer esas pantallas descubriendo el mayor número de Pokémon hasta llegar a más de 400. ¡400 nombres raros!

Cada vez que escribimos rápido y bien el nombre de uno de ellos, lo añadimos a nuestra colección personal, que podemos consultar siempre que queramos a través del botón Home y será nuestra Pokédex.

La estructura de este Pokémon es la de una aventura en la que debemos ganar medallas, monedas, títulos, superar retos concretos al enfrentarnos a los jefes finales y ponernos bastante histéricos equivocándonos al teclear el nombre de seres tan adorables como Gigglypuff. Sentimiento encontrados y listos para llevar. En los minimundos más avanzados nos toparemos con Legendarios como Reshiram y Zekrom.

Para conseguir las evoluciones de los jefes que se nos presentan al final de cada pantalla solo tenemos que rejugar ese escenario y rezar para que no nos traicionen los dedos.
Según vayamos obteniendo medallas (hay 180 disponibles en todo el universo), conseguiremos títulos, diseños y sonidos para nuestro teclado.  ¡Ojo! Algunos de esos sonidos servirán para cazar determinadas especies y tendrás que usarlos en el momento oportuno.

Desfile de Pokémon 

Durante la aventura entre teclas exploraremos 60 escenarios diferentes, aunque tendrás que segregar un poco de purpurina por los poros. Habrás capturado mil veces a Charizard, Bulbasaur, Pidgeot, Weedle, Vulpix, Psyduck o Magneton, pero seguro que no los has escrito en menos de dos segundos. Desde una mansión encantada llena de escurridizos Gengar hasta un lago en el que viven Azumarills, los escenarios del Pokéteclas tienen encanto y son muy diferentes entre sí.

A lo mejor los nombres de las pruebas nos tan sorprendentes, pero podéis imaginar que los signos de puntuación son recurrentes y exóticos: atardecer del guión, mina del apóstrofe, templo de la derecha, playa de la coma… Cada animalito tiene su propio hábitat natural y con este título estudiaremos cuáles son los escenarios ideales para los Pokémon voladores, de agua o de campo.

Empezaremos tecleando la primera letra del nombre del Pokémon y acabaremos escribiendo el nombre completo, así que si eres un fan acérrimo de la saga, lo tendrás más fácil y conseguirás un plus por escribir el nombre antes de que vayan figurando las letras en la pantalla superior de la consola. El margen de tiempo para escribir los nombres se va acortando, pero la práctica hace que se controle bastante bien…al segundo intento. Un dato de ayuda: los Pokémon psíquicos se te escaparán si te equivocas tecleando una sola letra.

A estas alturas, otras propuestas de Pokémon fuera de las últimas ediciones Blanco y Negro me resultan muy excesivas, pero con este spin-off tenemos más en cuenta ese fin didáctico. Una propuesta para los más pequeños que también podrán aprovechar los mayores, aunque tendrán que ponerse las pilas con la extensa lista de nombres. Una forma amena de que los peques se familiaricen con la mecanografía y le pierdan miedo al teclado de papá, pero…poco más.

  • viernes, 7 de septiembre de 2012

    Halo 4

    Cuando quedan exactamente dos meses para que Halo 4 vea la luz (el 6 de noviembre de 2012), nos llegan nuevas noticias acerca de su modo multijugador, y esta vez son referentes a uno de los mapas que se incluirá y que hará las delicias de los fans de la saga que hayan disfrutado de todas sus entregas.

    Frank O'Connor, portavoz de 343 Indutries, ha desvelado a través de su Twitter que Halo 4 contará con el remake de un mapa clásico de la saga. Se desconoce de qué entrega será sacado dicho mapa, aunque el bueno de O'Connor ha visto bien el darnos alguna que otra pista... bueno, más bien, una sola pista: "no es un mapa pequeño".
     Un mapa clásico llegará a Halo 4 en forma de remake.
    Vale, puede que la pista sea una birria, pero es lo suficientemente clara como para que empecemos a darle vueltas y a hacer nuestras propias apuestas. Algunos de los mapas más grandes que se nos vienen a la cabeza de primeras son Infinity de Halo Combat Evolved o Avalanche y The Pit, ambos de Halo 3. Eso sin contar los mapas personalizados creados por la comunidad de jugadores, pues imaginamos que los tiros no irán por ahí.

    Si a vosotros os diesen a elegir un mapa grande para incluir, en forma de remake, en Halo 4, ¿por cuál os decantaríais? ¿Qué mapa creéis que es el más grande de la franquicia? ¿Los preferís grandes o pequeños? (los mapas, se entiende).

    Assassin's Creed Utopia para Android e iOS

    Siempre que una nueva entrega de la saga está a punto de aparecer, surgen 'spin-offs' para otras plataformas que complementan, de alguna forma, la historia contada en el juego principal. En este caso estamos hablando de Assassin's Creed 3, cómo no, y su apoyo para smartphones con sistemas Android e iOS: Assassin's Creed Utopia.En Assassin's Creed Utopia la defensa de nuestra ciudad será el objetivo principal.
    Ubisoft ha anunciado su pacto de colaboración con GREE (ya mencionados hace un par de horas en la noticia de los juegos sociales de Capcom) para la distribución de éste juego que, según los primeros datos ofrecidos por la desarrolladora francesa, nos hace pensar en una especie de 'tower defense'. "El gameplay consistirá en construir tu propia ciudad y defenderla de los constantes ataques". Además contará con un modo multijugador en el que nuestros amigos podrán ayudarnos en la batalla.

    "Lo que estamos buscando es conseguir una verdadera experiencia Assassin's Creed que estamos seguros los fans de la saga sabrán reconocer. No será un juego para 'casuals', sino que estará más enfocado para un público más experimentado", ha confirmado Ubisoft en su comunicado.

    Las ideas de 'verdadera experiencia Assassin's Creed' y 'tower defense' nos parecen un pelín contradictorias, pero habrá que esperar a tener más información para posicionarnos completamente.
    El simulador deportivo de baloncesto de 2K Games vuelve más fuerte que nunca en su última entrega, NBA 2K13, contando en esta ocasión con una serie de herramientas fuera de la pista que mejorarán la experienca que nos ofrece el título apadrinado por Jay Z.

    Desde 2K Games se le ha dado a conocer a su maniobra como NBA 2K Everywhere, así que ya os podéis ir haciendo una idea de lo que nos ofrecerá. Para ser exactos, podremos echarle el guante a un juego de simulación y una aplicación gratuita, ambos para móviles, y un juego para Facebook. Ahí es nada.Disfrutando de NBA 2K13 con NBA 2K EverywhereVayamos paso por paso. Primero nos encontramos con MyNBA2K, una aplicación gratuita, desarrollada por Visual Concepts, que llegará en octubre a iOS, Android y Kindle y que nos ofrecerá una serie de mini juegos relacionados con el mundo del baloncesto, como prácticas de tiro en diferentes situaciones o, atención aquí, firmas de autógrafos. También nos permitirá acceder información a los modos MyCareer y MyTeam de nuestra partida de NBA 2K13, aunque todavía no se conocen demasiados detalles de este aspecto.

    La siguiente aplicación relacionada con NBA 2K13 es la que verá la luz el dos de octubre en Facebook, conocida como NBA 2K MyLIFE. Como no puede ser de otra manera dada la naturaleza de Facebook, será un juego social, con todo lo que ello conlleva. También tendrá minijuegos y podremos competir con nuestros amigos en las tablas de clasificación. Tendrá un sistema de logros que, al desbloquearlos, nos permitirán acceder a diferentes regalos en forma de ropa o premios en las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3.

    Finalmente, dejando de lado las golosinas gratuitas, 2K Games también ofrece una versión de NBA 2K13 para iOS y Android, que estará desarrollada por 2K China. Sobre esta versión no se sabe gran cosa, excepto que contará con una ligera mejora tanto a nivel gráfico como jugable respecto a la versión anterior que vio la luz en dispositivos móviles, además de contar con un nuevo modo multijugador por Bluetooth. A ver con qué nivel de detalle son capaces de sorprendernos en esta ocasión.

    Crash estará en PS All-Stars Battle Royale

    La verdad es que resultaba casi ofensivo que aún no se hubiese mencionado al bueno de Crash como personaje jugable de PlayStation All-Stars Battle Royale, pero al fin tenemos una confirmación oficial por parte de Sony Computer Entertainment y sí, Crash Bandicoot será uno de los combatientes que harán acto de presencia en el juego de lucha para PlayStation 3 y PS Vita, y además estará disponible desde el principio y no será un DLC, tal y como ha confirmado Omar Kendall.
     Crash, Sir Daniel y Nariko se unen a PlayStation All-Stars Battle Royale.
    Así es, habéis leído bien, las siglas 'DLC' han aparecido en la noticia... ¿estará Sony pensando en lanzar futuros packs de contenido extra? Bien, pues parece ser que así es, e imaginamos que vendrán en forma de personajes y escenarios nuevos o, incluso, trajes para los luchadores ya existentes, aunque todo esto son sólo elucubraciones nuestras.

    Pero Crash Bandicoot no ha sido el único personaje nuevo confirmado, aunque sí sea el más querido, bueno, tal vez esté a la par que Sir Daniel Fortesque, el 'calavérico' caballero de la saga Medievil y Nariko, la heroína de la melena roja de Heavenly Sword. Ambos formarán parte del 'roster' de luchadores de PlayStation All-Stars Battle Royale.

    Para terminar y en lo referente al número total de personajes que podremos escoger para batirnos en el campo de batalla, SuperBot Entertainment ha confirmado que habrá alrededor de 20 luchadores dispuestos a darlo todo para demostrar quién es el más icónico de las plataformas de Sony.

    martes, 4 de septiembre de 2012

    Gears of War 3

    Según una de las entrevistas con Cliff Bleszinski, se anunció que a comienzos del año 2011 se lanzará la tercera entrega del videojuego de la serie Gears of War, además de contar con nuevas armas una de ellas es la Sawed off ( escopeta recortada) de dos cañones y la aparición de Clayton Carmine y Anya Stroud luchando en el campo de batalla, además de dos nuevos personajes, Samanthe Byrne y Bernadette Matak y el regreso de Jace Stratton,un gear que fue nombrado en gears of war 2 y es protagonista de su serie de comics, también aparecera Franklin, un superviviente que aparece en el primer juego y en el episodio descargable "Camino a la perdición". También aparecerá posiblemente el padre de Marcus, Adam Fénix. También corren rumores de que el juego se retome en verano, incluso algunas de las misiones son en la jungla.
    Epic Games ha asegurado que el retraso de Gears of War 3, que implica que el juego se lanzará ahora en otoño de 2011, no se ha debido a cuestiones de calidad, sino "a una decisión empresarial."
    Rod Fergusson, productor ejecutivo, así lo ha asegurado en declaraciones concedidas a CVG. "Sé que los aficionados estarán disgustados con la nueva fecha de lanzamiento, pero les aseguro que ésta es una decisión empresarial entre socios, no un problema de calidad."
    "Gears of War 3 iba a ser el videojuego más trabajado de Gears of War cuando se iba a lanzar en abril, y este tiempo adicional nos permitirá pulirlo mucho más antes de que llegue a las tiendas en otoño."

    God of War 2

    En God Of War II PS2, Kratos, desde su trono en el olimpo, se ha convertido en una amenaza mucho más poderosa que su predecesor, Ares. Kratos es un dios despiadado y abatirá a cualquiera que se interponga en su camino o en el de su Esparta querida, por eso todo el mundo tiembla al oir el nombre del Dios de la Guerra.
    De entre las novedades de God Of War II PS2, destaca una gran colección de movimientos. Además de los que ya encontrábamos en la primera versión, ahora podremos disfrutar de nuevos movimientos y magias. También encontraremos nuevos personajes, desde el popular Cíclope o Cerebus hasta el Grifo Volador.
    En cuanto a la exploración, God Of War II PS2 llega con nuevos niveles, todos ellos ambientados en el oscuro y peligroso mundo de la mitología griega. El juego incluye también otros contenidos como puzzles que deberemos resolver utilizando nuestra inteligencia y astucia.

    DC Universe Online

    DC Universe Online es el juego de acción multijugador masivo de nueva generación que proporciona un sistema de combate potenciado por la física que transcurre en el Universo DC. Este juego pone la fuerza de los Superhéroes de DC y sus villanos al alcance de tu mano… ¡TÚ eres la próxima leyenda!

    Metal Gear Solid Ground Zeroes

    ¡Kojima Productions está que no para, lo que se traduce en grandísimas noticias para los fans de su saga estrella! Si hace unos momentos os hablábamos de la confirmación de la película de Metal Gear Solid, ahora os traemos una noticia más importante si cabe: el desarrollo de Metal Gear Solid Ground Zeroes.

     El juego ha sido mostrado a puerta cerrada ante unos pocos afortunados de la prensa, y las primeras impresiones son unánimes: ¡espectacular! El juego será el primero en aprovecharse del potencial del nuevo Fox Engine desarrollado por Kojima y se desarrollará en un mundo totalmente abierto. Se habla de una incursión a una base en mitad de una noche lluviosa con unos gráficos espectaculares. El jugador coge un jeep para escapar a toda pastilla mientras reclama la ayuda de un helicóptero para evacuarle lo antes posible.

    lunes, 13 de agosto de 2012

    London 2012

    Por primera vez en un videojuego con licencia oficial de los Juegos Olímpicos, London 2012 será compatible con el control del movimiento en numerosos eventos olímpicos diferentes. Los deportistas contarán con una forma mejorada y realista de competir en numerosos eventos que son compatibles con PlayStation Move y Kinect, como 110 m vallas, vóley playa (sólo Kinect) y tiro a 25 m (sólo Move). Más de 30 eventos olímpicos se han recreado fielmente en sus estadios olímpicos oficiales con una gran cantidad de disciplinas nuevas que debutan en London 2012. Ciclismo en pista en el Velódromo, Saltos en plataforma sincronizada de 10 m en el centro acuático y trampolín en el Estadio de North Greenwich son sólo algunos de los eventos nuevos en los que podemos competir para ganar la medalla de oro.

    Como otra novedad de esta edición del videojuego, London 2012 incorporará marcadores globales que llevarán a Internet la mayor competición deportiva del mundo. En los marcadores se podrá realizar el seguimiento de las medallas personales ganadas al jugar online, que se añadirán a la tabla de medallas de tu país. Cada medalla contribuirá a mejorar la posición de la nación en los marcadores, dando lugar a momentos de gloria deportiva aún mayores y fama en todo el mundo. London 2012 incluirá numerosos modos de juego como el modo Juegos Olímpicos para un jugador, multijugador online y offline, y juego en equipo.

    martes, 31 de julio de 2012

    Eye Pet Exploradores PSP

    EyePet Exploradores PSP, para poder llevarse el pequeño amigo virtual a cualquier sitio utilizando la tarjeta mágica. La tarjeta mágica permite trasladar el EyePet al mundo real, jugar con él y buscar los juguetes. ¡En éste juego, el EyePet es un auténtico explorador! Tiene nuevas habilidades y utiliza un kit aventurero repleto de disfraces objetos y opciones, para buscar los tesoros con que jugar. Incluye nuevos modos de juego de realidad aumentada sólo visible a través de la cámara GoCam de PSP.

    Eye Pet y sus amigos (PS3)

     La nueva entrega de la mascota virtual más querida de PlayStation 3 ha vuelto. Por primera vez en la franquicia se podrá educar y jugar con dos EyePet a la vez, de modo que los más pequeños de la casa podrán disfrutar en la misma televisión del doble de travesuras y diversión. Gracias a la tecnología de la Realidad Aumentada, las mascotas podrán interactuar entre sí y con sus dueños, sorprendiendo a toda la familia con sus juegos y trastadas.
    Con EyePet y sus amigos los niños se divertirán jugando y aprendiendo a cuidar de una mascota de forma sencilla e intuitiva, educándola y mimándola para que crezca feliz y saludable.

    Utilizando el mando de movimiento PlayStation Move, podrán dar rienda suelta a su imaginación creando nuevos juguetes, trajes y muchas sorpresas más para hacer que su EyePet sea único.

    · En EyePet y sus amigos se podrá jugar con 2 mascotas al mismo tiempo.
    · Los jugadores podrán crear y personalizar todo tipo de objetos, desde juguetes y pegatinas a coches en los que montar a sus EyePet.
    · En el Centro de Creatividad los jugadores podrán diseñar todo tipo de objetos, como juguetes, pegatinas o incluso vehículos en los que montar a sus mascotas. Además, podrán desbloquear nuevos y emocionantes contenidos que podrán compartir con sus amigos online.
      Se necesita una cámara y el mando especial Playstation Move.

    Eye Pet Move Edition (PS3)

    EyePet Move Edition te acerca a tu mejor amigo mágico gracias al control de movimiento PlayStation Move.

    Características:
    · Cría a la mascota más increíble de la naturaleza hasta que crezca completamente.
    · Utiliza el mando de movimiento PlayStation Move para facilitar la cría y para jugar con tu mascota, dibuja juguetes en la pantalla (y en el papel) y observa cómo cobran vida.
    · Disfruta de nuevos juguetes exclusivos de EyePet Move Edition, aprende trucos y utiliza la cámara PlayStation Eye para capturar los momentos más memorables de tu mascota.

    *Se necesita un mando de movimiento Playstation Move

    Eye pet (PS3)

    Adopta un huevo del Centro de mascotas y observa cómo crece mientras se convierte en tu mejor amigo. Con una cámara PlayStation Eye y las increíbles Cartas mágicas podrás observar a tu amiguito corretear por el salón.
    Aliméntale cuando tenga hambre, juega con él cuando esté aburrido y acaríciale cuando se sienta solo. Incluso le podrás dibujar juguetes fabulosos que cobrarán vida en la pantalla.
    Según tu mascota vaya pasando por los tres estadios de crecimiento se irá volviendo más ágil, más expresiva y más inteligente.
    Un EyePet supone un entretenimiento familiar interactivo en su momento más maravilloso y mágico. Habla con tu mascota, personalízale el pelo, vístele con trajes bonitos... te divertirás tanto como te permita tu imaginación.


    Características:
    · Adopta una mascota y críala desde su más tierna edad hasta que crezca del todo.
    · Pon a prueba tu imaginación: crea un estilo nuevo para el pelo de tu mascota, cómprale trajes y dibuja nuevos juguetes que cobrarán vida en la pantalla.
    · Saca fotos y graba vídeos de los momentos más importantes en la vida de tu mascota y compártelos con los amigos.


    Para este videojuego se necesita una cámara.

    lunes, 30 de julio de 2012

    New Super Mario Bros 2

    A Reggie Fils-Aime siempre le han calentado la cabeza los fans con algo que no deja de tener su lógica: cuando vayáis a lanzar una nueva consola hacedlo junto a un juego de Mario. Y siempre, tarde o temprano, acabamos recibiendo varios títulos protagonizados por él en cada una de las máquinas de Nintendo. ‘New Super Mario Bros. 2’ para Nintendo 3DS será la siguiente entrega en ver la luz.

    ‘New Super Mario Bros. 2’: mucho oro, nuevos modos y campaña en cooperativo

    Oficialmente, aunque se trata de la secuela del ‘New Super Mario Bros.’ aparecido para la Nintendo DS en el año 2006, no ha trascendido el argumento de esta nueva entrega. En cualquier caso creo que podemos hacernos una idea después de tantos años de tener que ir de aquí para allá en busca de la princesa Peach por culpa del maldito Bowser, el cual, por lo visto, no se cansa de secuestrarla.
    Si hasta ahora uno de nuestros objetivos era recoger el mayor número de monedas posible durante la aventura, en ‘New Super Mario Bros. 2’ parece que el oro será más protagonista que nunca. Unos cuantos ejemplos de esto son las flores doradas que convierten bloques en monedas, unos anillos que transforman a nuestros enemigos en oro de forma temporal y una variante dorada de la Super Hoja.
    Por si esto fuera poco se introduce un modo completamente nuevo llamado Coin Rush en el que no tendremos que ir del punto A al punto B, sino que el objetivo principal se convierte en intentar recoger el máximo número de monedas con tan solo una vida en nuestro haber. Gracias al Streetpass podremos compartir nuestras puntuaciones y picarnos con otros jugadores

    La campaña podremos optar por pasárnosla en solitario o acompañados de un segundo jugador, que en este caso adoptaría el papel de Luigi. Y ya sabemos que en compañía siempre suele ser más divertido. O casi siempre.
     New Super Mario Bros. 2’ será lanzado en Europa de forma oficial para Nintendo 3DS el próximo 17 de agosto de 2012 tanto en formato físico como descargable desde la eShop.
     

    viernes, 27 de julio de 2012

    Lara Croft y el Guardián de la Luz

    Su incesante sed de búsqueda de reliquias y aventuras llevan esta vez a Lara Croft hasta El Templo de la Luz, en Centroamérica, donde encuentra el Espejo del Humo, preciado objeto que mantiene retenidos a Xólotl (guardián de la oscuridad) y a Tótec (guardián de la luz).
    Ambos guardianes protagonizaron en el pasado una encarnizada batalla en la que Xólotl utilizó el espejo para convocar una horda de poderosos monstruos del abismo. Tótec consiguió derrotarle y se sacrificó quedándose encerrado en el espejo junto a su enemigo para asegurarse que permanecerá allí para siempre.
    En el momento en que la arqueóloga logra su hallazgo se encuentra con unos mercenarios y durante la emboscada los eternos enemigos son liberados accidentalmente. Xólotl retomará su malvado plan de destruir el mundo mientras que Lara se unirá a el guardián de la luz, el cual tiene la clave para detenerle: tendrán que devolver a Xólotl al Espejo del Humo, antes de que el primer rayo de luz bañe la tierra…

    En este juego se puede jugar en un jugador y en modo multijugador.

     En el modo de un solo jugador manejaremos a Lara. Para poder superar los niveles ella sola, tomará prestada la lanza de su nuevo amigo y los escenarios contarán con elementos extra que harán que la solitaria protagonista pueda apañárselas sin ayuda.


    Se podrá jugar con dos mandos conectados a la misma consola o a través de internet (online). Un jugador manejará a Lara y otro a Tótec. Ambos personajes tienen habilidades, armas y herramientas exclusivas que tendrán que saber combinar de forma adecuada y no tendrán más remedio que ponerse de acuerdo y trabajar en equipo para ir descubriendo juntos cuál es la forma de superar los obstáculos. Por ejemplo Tótec podrá clavar su lanza en las paredes para que su compañera la utilice a modo de escalera y Lara será capaz de crearle puentes con ayuda de su soga. De esta forma podrán llegar a zonas que de otra manera serían inaccesibles
    Por otro lado, también habrá momentos para que los jugadores puedan competir entre ellos por obtener más puntos, luchando por ser los primeros en recoger objetos, y conseguir armas y accesorios, lo que causará que el juego alcance un ritmo trepidante.

    Los personajes de este juego son:

    Lara Croft
    Arqueóloga inglesa, inteligente, atlética, atractiva y, sobre todo, aventurera. Es especialista en adentrarse en tumbas, ruinas y encontrar todo tipo de objetos misteriosos en sus expediciones por el mundo.
    Tótec
    Antiguo guerrero maya líder del Ejército de la Luz. Es conocido como el Guardián de la Luz que sacrificó su vida para librar al mundo del malvado Xólotl.
    Xólotl
    Diabólica deidad tenebrosa guardián de las tinieblas y la oscuridad. Utilizó el Espejo del Humo para desatar hordas de horrendas criaturas, con las que derrotó al Ejército de la Luz. A pesar de ello finalmente fue derrotado por Tótec.
     Cada personaje empieza con un arma básica y podrá llevar consigo hasta un total de cuatro. Se irán descubriendo a lo largo de la historia y se podrán conseguir hasta un total de 28 armas distintas. El arsenal varía desde las ya clásicas pistolas de Lara, o las simples lanzas de Tótec, hasta el poderoso lanzacohetes pasando por escopetas, Magnums, rifles de asalto, Uzis, lanzagranadas, lanzallamas, bombas con temporizador...
    Se diferenciarán entre ellas por características como potencia, cadencia y uso de munición. El arma inicial de cada personaje será la única con munición infinita, el resto de armas necesitarán ser recargadas. Como es de esperar, las más potentes no estarán disponibles hasta el final.
    Además de las armas, por el camino habrá una serie de artefactos y potenciadores que mejoraran tanto la defensa como el poder destructor de los personajes.
     Aunque visualmente sean muy distintos, utiliza el mismo motor gráfico que el Tomb Raider Underworld lo que se traduce en un gran nivel de realismo en las explosiones y efectos de luz en general así como un sistema de partículas muy conseguido en la destrucción de los escenarios. Cabe destacar también la gran cantidad de detalles de los grandes escenarios a pesar de ser mostrados desde una vista lejana.
    En cuanto a la música, han reutilizado bandas sonoras de la saga Tomb Raider por lo que la ambientación en este aspecto será similar a la de aquellos títulos.